Création 3D pour jeux vidéo
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VFX et Jeux vidéo | Création 3D pour jeux vidéo

MONTRÉAL, VÉRITABLE PLAQUE TOURNANTE POUR LE JEU VIDÉO

Chef de file dans le domaine des arts numériques, le Collège Inter-Dec offre à ses étudiants la possibilité d’explorer leur créativité à travers le monde excitant des jeux vidéo. Véritable plaque tournante de l’industrie des jeux vidéo, Montréal s’avère le lieu idéal pour parfaire vos connaissances dans le domaine.

Ce programme s’adresse à ceux qui souhaitent devenir artiste 3D, modeleur ou animateur professionnel dans l'industrie des jeux vidéo.

Les étudiants ont l’occasion de s’exercer sur des logiciels de pointe, d’explorer la réalité virtuelle ainsi que de créer leur propre jeu en équipe lors d’une session consacrée à reproduire la réalité de l’industrie. Ils apprennent, entre autres, à créer, monter et réaliser différents types d’animation comme des personnages, des décors et des images en mouvement et en 3D, ou encore à modéliser les différents éléments du jeu.

Plusieurs diplômés du Collège Inter-Dec travaillent aujourd’hui pour les grands noms de l’industrie du jeu vidéo à Montréal comme Ubisoft, Electronic Arts, Eidos et WB Games.

  • Formation très spécialisée sur 3ds Max, ZBrush, Photoshop, Substance Painter/Designer, Unreal Engine 4 et Unity;
  • Création en équipe d’un jeu vidéo intégral pendant une session complète, simulant la structure des équipes de travail dans l’industrie;
  • Création d’un portfolio afin de faciliter l'intégration au marché du travail;
  • Salles de classe conçues en îlots, comme dans un studio, et équipées des logiciels utilisés dans le milieu professionnel;
  • Présentation devant un jury constitué d’enseignants et de représentants de l’industrie à la dernière session;
  • Enseignants issus de studios de création de jeux vidéo.

3ds Max, ZBrush, Photoshop, Substance Painter/Designer, Unreal Engine 4 et Unity.

  • Les cours sont offerts en français et en anglais.
  • Réaliser la recherche documentaire et l'étude de faisabilité préalable à l'élaboration d'un projet de jeu vidéo et reconnaître les contraintes inhérentes à sa réalisation;
  • Créer, sélectionner et organiser des composantes techniques, visuelles ou sonores en fonction des objectifs;
  • Participer à la conception d'un jeu de réalité virtuelle;
  • Élaborer un portfolio professionnel « demo reel »;
  • Produire un jeu complet en simulant une production professionnelle.
  • Quatre sessions de 15 semaines;
  • Total de 1410 heures de formation.

Attestation d’études collégiales (AEC).

  • Vous possédez des aptitudes artistiques et un intérêt pour le dessin et la sculpture digitale;
  • Vous avez un goût prononcé pour les nouvelles technologies en jeux vidéo;
  • Vous avez un sens de l’esthétisme au niveau des personnages et des environnements des jeux vidéo;
  • Vous aimez faire preuve de précision et de communication efficace dans l'exécution de votre travail;
  • Vous aimez travailler en équipe.
  • Artiste généraliste de jeux vidéo;
  • Concepteur de personnages;
  • Concepteur d’environnements;
  • Concepteur d’effets spéciaux;
  • Animateur.