Design de jeux et de niveaux
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MONTRÉAL, VÉRITABLE PLAQUE TOURNANTE POUR LE JEU VIDÉO

Chef de file dans le domaine des arts numériques, le Collège Inter-Dec offre à ses étudiants la possibilité d’explorer leur créativité à travers le monde excitant des jeux vidéo. Véritable plaque tournante de l’industrie des jeux vidéo, Montréal s’avère le lieu idéal pour parfaire vos connaissances dans le domaine.

Ce programme s’adresse à ceux qui souhaitent devenir des professionnels de l’industrie, en tant que concepteurs de niveaux de jeu ou designers de jeu.

Les étudiants ont l’occasion de s’exercer sur des logiciels de pointe, d’explorer la réalité virtuelle ainsi que de créer leur propre jeu en équipe lors d’une session consacrée à reproduire la réalité de l’industrie. Ils apprennent, entre autres, à comprendre et créer les mécaniques de jeu, à programmer l’interactivité avec le joueur ainsi qu’à intégrer les éléments 3D dans un moteur de jeu.

Plusieurs diplômés du Collège Inter-Dec travaillent aujourd’hui pour les grands noms de l’industrie du jeu vidéo à Montréal comme Ubisoft, Electronic Arts, Eidos et WB Games.

  • Formation très spécialisée sur 3ds Max, ZBrush, Photoshop, Unreal4 et Unity;
  • Création en équipe d’un jeu vidéo complet, répliquant la structure des équipes de l’industrie;
  • Création d’un portfolio afin de faciliter l'intégration au marché du travail;
  • Salles de classe conçues en îlots, comme dans l’industrie, et équipées des logiciels utilisés dans le milieu professionnel;
  • Présentation devant un jury constitué d’enseignants et de représentants de l’industrie à la fin des études;
  • Enseignants issus de studios de création de jeux vidéo.
  • 3ds Max, ZBrush, Photoshop, Unity, UDK.
  • Les cours sont offerts en français et en anglais.
  • Réaliser la recherche documentaire et l'étude de faisabilité préalable à l'élaboration d'un projet de jeu vidéo et reconnaître les contraintes inhérentes à sa réalisation;
  • Créer, sélectionner et organiser des composantes techniques, visuelles ou sonores en fonction des objectifs;
  • Participer à la conception d'un jeu de réalité virtuelle;
  • Élaborer un portfolio professionnel « demo reel »;
  • Produire un jeu complet en simulant une production professionnelle.
  • Quatre sessions de 15 semaines;
  • Total de 1350 heures de formation.

Attestation d’études collégiales (AEC).

  • Vous avez des idées innovatrices de jeux vidéo;
  • Vous désirez comprendre ce qui rend un jeu vidéo original et intéressant;
  • Vous avez un goût prononcé pour les nouvelles technologies des jeux vidéo;
  • Vous aimez travailler en équipe.
  • Architecte généraliste de jeux vidéo;
  • Concepteur de jeux;
  • Concepteur de niveaux;
  • Designer narratif de jeux.